Michezo ya kuvutia kwa watoto mitaani wakati wa majira ya joto

Katika majira ya joto, karibu watoto wote hutumia muda wao zaidi mitaani. Kwa kuunganisha katika makampuni ya mashoga, wao hucheza michezo tofauti, ambayo kila mmoja huendeleza maendeleo ya ujuzi fulani. Katika makala hii tunatoa mawazo yako ya michezo machache ya kuvutia kwa watoto, ambayo unaweza kucheza nje ya majira ya joto.

Kuvutia michezo ya nje katika majira ya joto kwa watoto na vijana

Katika majira ya joto kwenye barabara unaweza kuandaa michezo mingi ya kuvutia kwa watoto na vijana, kwa mfano:

  1. Tufe za mzunguko. Wote wanaohusika katika mchezo huu wamesimama kwa namna ambayo kuna miduara 2 - nje na ndani. Kwa sauti ya kiongozi, watoto huanza kutembea kwenye mviringo, na wale walio nje huenda kwa saa moja kwa moja, na wale walio ndani - kinyume chake. Kwa ishara, washiriki wa mduara wa nje wanasimama na kujaribu kukaa chini, na wachezaji wa ndani wanajaribu kuwashika kwa mkono na kuwazuia kufanya kazi. Wavulana na wasichana ambao wamezingirwa kusonga ndani ya mduara wa ndani, na kisha ushindani unaendelea. Washindi ni wale ambao wameweza kukaa nje ya mapumziko ya wengine duniani.
  2. Nguruwe. Juu ya uso wa kucheza na kitu chochote kinachofaa, mviringo mkubwa hutolewa, pamoja na mzunguko ambao watoto wote wanapo. Kiongozi iko katikati ya mduara na husababisha ishara, baada ya kusikia ambayo, wachezaji wote wanaanza kuruka kwenye mduara na kuruka nje. Katika hatua hii, msimamizi anahitaji kukamata mmoja wa washiriki, ambaye baadaye anakuwa mahali pake. Kama mchezo unavyoendelea, sheria inaweza kuwa ngumu zaidi, kwa mfano, watoto wanaweza kuulizwa kuruka tu kwenye mguu mmoja au kuwapiga mikono pamoja na kuruka.
  3. "Makao ya Zayushkin." Wachezaji wote huonyesha bunnies, ambao kila mmoja hufanya nyumba nje ya vifaa vyemavyo. Wakati huo huo, mmoja wa washiriki anaachwa bila nyumba. Anahitaji kushughulikia mchezaji yeyote na kumwomba aacha nyumba yake. Kwa kuwa bunny haina nia ya kutoa nyumba yake, anaanza kukimbia kuzunguka kwenye mzunguko wa kulia. "Wakazi", kwa upande wake, anaendesha upande wa kushoto. Wachezaji wote, baada ya kufikia mmoja wa washiriki, kuzingatia mkono wake, baada ya hapo lazima aende nyumba ya bure. Mchezo unasimama kwenye filimbi. Mtoto huyo, ambaye wakati huu hana nyumba, anakuwa mwongozo.