Mashindano ya Halloween kwa watoto

Sherehe ya Halloween inaweza kuwa ya kupendeza sana, ya kuvutia na yenye kusisimua ikiwa imeandaliwa vizuri na kwa uangalifu kwa hali ya tukio hilo. Kwa hiyo, watoto na watu wazima wanapenda kushiriki katika mashindano mbalimbali, zimewekwa wakati wa mkutano wa Siku zote za Watakatifu.

Mashindano hayo ni muhimu hasa wakati wavulana na wasichana wengi wa umri tofauti wanakusanyika kwenye tukio la sherehe. Katika makala hii, tunakuelezea baadhi ya michezo ya kuvutia na mashindano ya Halloween kwa watoto, ambayo kwa muda mrefu unaweza kuchukua mbali kundi la watoto na kuwapa hisia nyingi nzuri.

Mashindano ya Halloween

Kama kanuni, watu wazima na vijana wanafanya kazi kwa kusherehekea Siku ya Watakatifu Wote. Mwisho itakuwa ya kushangaza hasa kushindana na kupanga na mashindano ya kusisimua. Kwa watoto chini ya umri wa miaka 10-12, mashindano hayo ya Halloween kama:

  1. "Face inatisha". Kazi ya kila mshiriki wa ushindani huu ni rahisi sana: ni muhimu kwake kuunda grimace salama na ya kutisha, ambayo yeye ana uwezo tu. Baada ya wavulana wote kuonyesha matokeo ya jitihada zao, mtayarishaji lazima achague mshindi na kumpa tuzo - kioo kidogo.
  2. Mkia mrefu. Kwenye ukanda, kila mshiriki amefungwa na kamba ndefu ili mwisho wake uweke kwenye kiwango cha magoti. Mwishoni mwa thread hii imeunganishwa penseli. Kazi ya kila mchezaji ni kushuka "mkia" wake katika chupa, amesimama nyuma kwenye sakafu bila mikono. Mshindi ndiye aliyeweza kukabiliana na kazi kabla ya yote.
  3. "Pioneer Pilots". Kwa mchezo huu, kofia za upainia zinafanywa kwa karatasi kulingana na idadi ya washiriki. Mmoja wa wachezaji - "snitch" - kipofu, au kumchukua mbali na chumba. Yai yai ni kuingizwa ndani ya kusimama na ngozi chini ya kofia yoyote. Baada ya hapo, macho ya "snitch" yameondolewa na kualikwa kwa bandage mmoja wa washiriki juu ya kichwa. Ikiwa hakuna kitu chini ya cap, mchezaji huyu anachukua nafasi ya "snitch", na mchezo unaendelea.
  4. Mummy. Washiriki wote wamegawanywa katika jozi, kila mmoja anayepata karatasi ya choo. Moja ya wachezaji katika jozi lazima afanye mummy nje ya rafiki yake, kuifunga kwa kukazwa na karatasi ya choo. Wale wale ambao waliweza kukabiliana na kasi zaidi kuliko wengine kushinda.
  5. "Zuka msalaba." Kila mshiriki wa ushindani huu anapata karatasi 2 za karatasi A4. Kazi yake ni kufikia mahali fulani, kuacha karatasi, lakini sio kwenda kwenye sakafu. Ikiwa mchezaji anajikwaa, anatupwa kwenye mvua, na anaondolewa kutoka kwenye ushindani. Mshindi ndiye aliyehusika na kazi kabla ya wengine.
  6. "Scarecrows." Kila mgombea anapokea puto na kalamu iliyojisikia. Kwa wakati fulani, wachezaji wote wanapaswa kuteka scarecrow kwenye mpira wao. Mashindano yanashinda mwandishi wa mpira wa kutisha zaidi.
  7. "Nyoka ya nyoka." Vitalu kwa mujibu wa idadi ya washiriki katika mashindano ni hung juu ya threads ili wawepo katika ngazi ya kichwa. Wachezaji wote huchukua mikono yao nyuma yao na kujaribu kulia kama kiasi cha apple yao iwezekanavyo. Mshindi ndiye aliyekula matunda mengi.
  8. "Jihadharini, monster!" Mashindano haya yanafaa zaidi kwa watoto wadogo, lakini vijana wakubwa hushiriki kikamilifu ndani yake. Mtayarishaji hujumuisha muziki wa zadornuyu, na watoto wote wanaanza kucheza. Wakati fulani kwa wakati, anasema: "Jihadharini, monster!", Baada ya yote lazima kuwa waliohifadhiwa na si hoja. Ikiwa mmoja wa wavulana huhamia, yeye yuko nje ya mchezo. Hii inaendelea mpaka mshindi anachaguliwa.
  9. "Sawa na muck!" Chukua sanduku tupu kutoka chini ya viatu na kufanya ndani yake shimo, sawa na ukubwa wa mtende wa mtoto. Ndani ya tambi ya baridi, jelly, mizeituni na bidhaa nyingine. Kazi ya kila mtoto ni kuweka mkono wake shimo na kujisikia ndani.

Kwa upande mwingine, kwa watoto wa shule ya mapema umri wa mashindano yafuatayo yanafaa:

  1. "Roho pepo." Ushindani huu unaweza kupangwa tu ikiwa angalau watoto 10 hushiriki katika sherehe. Kwa kufanya hivyo, wavulana wote wanahitaji kugawanywa katika timu 2 na kupasuliwa katika vyumba tofauti. Baada ya hapo, watoto kutoka kundi moja hugeuka kuvaa karatasi nyeupe na kuanza kuonyeshe roho mbaya kabla ya watu wengine wote. Kazi ya wachezaji ni nadhani ni nani aliye mbele yao.
  2. "Nguvu ya giza." Kwa ushindani huu, unapaswa kukata miduara machache kubwa kutoka povu na kufanya mashimo 30 katika kila mmoja wao. Katika mashimo haya inapaswa kuingizwa mishumaa. Kitu chochote kinachofanyika lazima kifanyike kwa kila mtoto. Kwa ishara ya mtangazaji, watoto wote wanaanza kuvuta sana, ili kuzima taa zote. Mshindi ndiye aliyeweza kukabiliana na kasi zaidi kuliko wengine.
  3. "Sauti katika giza." Mmoja wa washiriki huchukuliwa nje ya chumba, na kwa upande mwingine, mwanga umezimwa. Baada ya hapo, dereva anarudi nyuma, na wachezaji wengine huanza kumuogopa kwa njia mbalimbali. Kwa wakati fulani, mmoja wa wavulana huja kwa msemaji na kunong'unika kwa sauti, "Halloween!". Kazi ya mchezaji ni kutambua nani alimtia wasiwasi katika sikio lake. Ikiwa hufanikiwa, mchezo unaendelea. Ikiwa anaweza kufahamu mshiriki, wavulana hubadilisha mahali.