Sheria za mchezo katika "miji"

"Mji" - mchezo unaojulikana kwa watu wengi tangu utoto. Leo, wale wavulana na wasichana ambao walicheza kwa masaa katika mchezo huu wa kuvutia miaka michache iliyopita waliwa wazazi na ndoto ya kuanzisha wana wao na binti zao kwa furaha hii.

Katika makala hii tunakupa sheria rahisi za kucheza katika "miji", ambayo itakuwa rahisi kuelewa na kuelewa hata kwa watoto wa shule ya mapema.

Sheria za mchezo katika "miji" kwa watoto wa shule na umri wa mapema

Katika "miji" ni wachezaji 2, ambayo kila mmoja huingia mikononi mwao bat, au shina. Vipandikizi viwili vile vinapaswa kupigwa ndani ya vipande 10 vinavyofanana, au "ryuh", ambayo baadaye takwimu zinaitwa "miji midogo" zitaongezwa. "Ryuha" haiwezi kuzalishwa kwa kujitegemea, lakini kununuliwa kama sehemu ya kuweka tayari kwa ajili ya mchezo.

Awali, kwenye uwanja wa michezo na chaki au fimbo ni muhimu kuteka miji miwili iliyo karibu na kila mmoja, lakini bado kwa mbali. Kwa umbali wa mita 3 kutoka miji, unapaswa kuteka mstari wa semiconductor, ambayo washiriki wote watapiga kidogo, kufanya wakati wao. Meta 3 nyingine unahitaji kuteka mstari mwingine - mwisho. Umbali huu unatolewa kwa ajili ya watoto wa shule ya mapema, kwa watoto wa shule na watu wazima inaweza kuongezeka.

Sheria ya mchezo katika "miji midogo" inaweza kuelezwa kwa ufupi kama ifuatavyo:

  1. Kwanza, kwa kutumia kura kuragua ni nani wa wachezaji wataanza mchezo.
  2. "Ryuhi" zote zinawekwa kwenye uwanja ili wawe na takwimu fulani. Orodha na mlolongo wa takwimu zinaonyeshwa kwenye picha:
  3. Bila shaka, baadhi ya takwimu hizi zinaweza kuwa ngumu sana kwa watoto wa shule ya mapema, kwa hivyo mara nyingi huchapishwa au kusafishwa wakati wa mchezo.

  4. Kazi ya kila mchezaji - kwa idadi ndogo ya viboko ili kubisha "ryuhi" yote kutoka mji wa adui. Wakati huo huo, mpaka kielelezo kisichofungwa, yaani, si kipengele kimoja kilichotolewa, vijana hao hupigana na pigo. Ikiwa jiji hilo tayari "limewekwa", yaani, angalau moja "ryukha" kutoka kwake tayari imefungwa, hoja hiyo inafanywa kutoka semiconside.
  5. Wachezaji wawili wanatupa pigo kwa upande wake, bila kujali nini kilichomaliza pigo la awali la kila mmoja wao. Ikiwa mchezo hauhusishi wachezaji wawili, lakini timu mbili zilizo na idadi sawa ya wachezaji, wana wote hufanya hatua kwa upande, kuanzia nahodha.
  6. Sheria za mchezo katika "miji midogo" kwa watoto wa shule na watu wazima wanaweza kutofautiana kidogo - hapa kila mchezaji anaweza kupewa bits 2, baada ya hapo atakuwa na haki ya hatua mbili zinazofuata. Katika kesi ya watoto wachanga, kuna lazima iwe kidogo tu.
  7. Mshindi ni mchezaji au timu ambayo imeweza kubisha "ryuhi" yote ya adui kwa idadi ndogo ya viharusi. Kulingana na takwimu ambazotumika kwa ajili ya mchezo, utawala wa uamuzi wa mshindi unaweza kubadilishwa.

Ingawa mchezo "miji" inaonekana kuwa rahisi sana, kwa kweli, hii sivyo. Kutafuta "ryuhov" ya adui ni tight sana kwa watoto na watu wazima kwamba ni vigumu kuacha burudani hii.

Bila shaka, kuanzia kuwafundisha wavulana na wasichana mchezo huu wa ajabu hufuata kutoka kwa takwimu rahisi na umbali wa chini. Hata hivyo, baada ya muda, wakati wavulana kupata ujuzi wa msingi wa "gorodoshnye", unapaswa kuongeza takwimu zaidi na zaidi na kuongeza umbali kati ya kon, semicon na miji.

Ingawa "miji midogo" - ni ya kwanza kabisa, mchezo wa michezo ya jozi, inachezwa kwa furaha na makampuni yote, kupanga mashindano ya kusisimua na ya kusisimua. Jaribu na wewe familia yote ufurahie furaha hii ya awali ya Kirusi, na utairudia tena na tena!